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Règlements KJS OPEN

English will follow below

Règlements du KJS KARATE GRAPPLING OPEN 2016

 


DÉCHARGE

Suite à mon admission à cet évènement sportif, je déclare pour moi-même, mes héritiers, mes exécuteurs et mes administrateurs, que je renonce à toutes poursuites contre le Centre de Karaté KJS Inc. et/ou ses divisions administratives, représentants, successeurs et/ou délégués : et contre aucun des participants pour les dommages qui pourraient survenir, que ce soit pendant les trajets aller-retour ainsi que lors du déroulement de cet évènement sportif.

 


 

Âge légal : L’âge légal du compétiteur est son âge le jour du tournoi.

Monter de division

Règles spéciales du KJS Fighters Edition, toutes ceintures de couleur désirant participer dans une catégorie de couleur plus avancée peuvent le faire,  par contre elles doivent tout d’abord, avoir l’autorisation de leur instructeur, et doivent obligatoirement participer dans leur propre catégorie de couleur, exemple une ceinture intermédiaire peut en plus participer dans la division avancée, toute ceinture avancée peut aussi participer dans la division ceinture noire.

Chez les adultes et juniors ceintures noires, vous devez vous battre dans votre catégorie de poids et vous pouvez ajouter autant de divisions que vous désirez, tant et aussi longtemps que vous rencontrez les critères d'âge et de poids.

Par contre, aucun ring ne sera retardé si un compétiteur décide de participer dans plusieurs catégories d’âges ou de ceintures.

Les 30+  35+  40+  45+  50+ peuvent aussi participer dans les 17+

Double élimination veux simplement dire que vous devez perdre 2 fois pour être éliminé 

Combat Point-Fighting

Équipement Obligatoire

Casque, protège-mains, protège-pieds, protège-tibias, coquille et protecteur buccal.

Cibles légales

Casque et visage, abdomen, thorax et côtes.

Écoulement de sang

Selon la discrétion des arbitres, le coup peut être jugé acceptable ou non.

Ceintures de couleurs ÉLIMINATION SIMPLE: Les combats seront de 7 points ou 2 minutes. Toutes les techniques valent un point, excepté les kicks à la tête 2 points et si un kick est sauté on ajoute 1 point (au corps devient 2 et à la tête 3). 

Les avertissements sont cumulatifs, le 1er seulement un avertissement, le 2 ième un point à l’autre, le 3 ième un autre point à l’autre et le 4 ième disqualification. Si le participant tombe au sol ou s’il a un pied à l’extérieur,  le point n’est pas bon. Quand il y a 2 coups en même temps, la décision est nulle (Clash). S’il y a égalité après 2 minutes, le prochain point gagne.

 

Ceinture Noires Elites DOUBLE ÉLIMINATION

Tous les Divisions Adultes ceintures noires Élites seront de 2 x 2 minutes, avec 30 sec de pose. S’il y a une différence de 10 points le combat est automatiquement terminé.

Si après le 2 x 2 minutes le combat se terminait à 18-17 il y aurait une prolongation jusqu’à ce qu’il y est 2 points de différence.

Toutes les techniques valent un point, excepté les kicks à la tête 2 points et si un kick est vraiment sauté on ajoute 1 point (au corps devient 2 et à la tête 3).  

Les avertissements sont cumulatifs, le 1er seulement un avertissement, le 2 ième un point à l’autre, le 3 ième un autre point à l’autre et le 4 ième disqualification.  Si le participant tombe au sol ou s’il a un pied à l’extérieur le point n’est pas bon. Quand il y a 2 coups en même temps, il faut mettre un point de chaque côté.

 

Ceinture Noires DOUBLE ÉLIMINATION

Tous les combats Junior Adulte et Vétéran ceintures noires seront de 1 x 2 minutes. S’il y a une différence de 10 points le combat est automatiquement terminé.

Si après le 1 x 2 minutes le combat se terminait à 18-17 il y aurait une prolongation jusqu’à ce qu’il y est 2 points de différence.

Toutes les techniques valent un point, excepté les kicks à la tête 2 points et si un kick est vraiment sauté on ajoute 1 point (au corps devient 2 et à la tête 3). 

Les avertissements sont cumulatifs, le 1er seulement un avertissement, le 2 ième un point à l’autre, le 3 ième un autre point à l’autre et le 4 ième disqualification.  Si le participant tombe au sol ou s’il a un pied à l’extérieur le point n’est pas bon. Quand il y a 2 coups en même temps, il faut mettre un point de chaque côté.

Catégorie de poids: Vous devez être certain de faire le poids de la division dans laquelle vous vous inscrivez, à défaut de faire le poids vous serez DISQUALIFIÉ, et vous ne pourrez participer dans la division supérieure a moins d’y être déjà inscrit.

AUCUN REMBOURSEMENT!!!!

Pesée officielle: Votre pesée officielle se fera immédiatement à votre arrivée

Avertissements et pénalités

Un compétiteur peut recevoir 1 avertissement, par la suite, pour toutes autres fautes (contact illégal ou excessif, sortie extérieure volontaire, ou chute au sol intentionnelle), le compétiteur adverse se verra attribuer un point.

4e avertissement (disqualification)

Note: c’est l’arbitre central qui donne les avertissements.

ELITE POINT-FIGHTING (DOUBLE ÉLIMINATION)

Vous devez participer dans la division régulière de POINT-FIGHTING, pour participer dans l'élite.

Même règlementation que dans les divisions régulières de point-fighting, 

TEAM FIGHTING (2 vs 2) (Pas de double élimination)

Même système de pointage et d'avertissement qu'en Point-Fighting BLACK BELT

Un tirage au sort déterminera qui enverra le premier combattant

Chacun des combattant fait un Match de 2 Min, maximum de points, et le total des points des deux match détermine le gagnant, s'il y a égalité 1 minutes de prolongation est ajoutée avec les deux derniers combattants différence de 2 Points. si un des deux derniers combattant ne peut continuer alors sont équipe sera disqualifié.

 

RÈGLEMENTS KATA

Kata traditionnel: Le kata doit ressembler à un kata traditionnel, aucun mouvement de gymnastique, aucune musique. Étant donné qu’il n’y a pas de hard style, la hauteur des coups de pied et les kiais sont laissés à la discrétion du compétiteur.

Kata Open : Kata sans arme, où le compétiteur peut laisser aller son imagination, tout est accepté et ils seront jugés par rapport à l’exactitude des mouvements, l’intensité, la force et le degré de difficulté du kata. La musique est optionnelle.

Kata Armé: Le compétiteur peut laisser aller son imagination, tout est accepté et ils sera jugés par rapport à l’exactitude des mouvements, l’intensité, la force et le degré de difficulté du kata. La musique est optionnelle.

Kata Arme traditionnelle : Le kata doit ressembler à un kata traditionnel, aucun mouvement de gymnastique, aucune musique. La hauteur des coups de pied et les kiais est laissée à la discrétion du compétiteur. Il doit toujours avoir les mains sur son arme.

Pour les ceintures de couleur, il n’y a qu’une division d’arme, alors qu’il fasse un kata traditionnel ou Open, il sera jugés sur l’ensemble du kata : force, intensité, positions et techniques.

BJJ GI IBJJF RULES (DOUBLE ELIMINATION) GRAPPLING NO-GI SUBMISSIONS ONLY (DOUBLE ELIMINATION)

Division de Gi : Vous devez avoir le Gi au complet, avec la ceinture, et un protecteur buccal.
Division de No-Gi : Vous devez porter un short, un rash-guard et le protecteur buccal.

Tous les combats sont de 5 min

Pointage: l’arbitre de centre donne tous les points.

• 2 points – Takedowns (standing throw automatic points)

• 2 points – Genou sur le ventre, tenir la position 3 secondes

• 2 points – Sweeps (renversement à une position dominante)

• 3 points – Passage de la garde à une position dominante, tenir la position 3 secondes

• 4 points – Position montée et le dos avec les pieds à l’intérieur des cuisses

• Une soumission est une victoire automatique.

• Tout renversement considéré comme une sortie d’une mauvaise position, aucun point ne sera accordé.

 

Techniques illégales

Frapper, tirer les cheveux, lancer au sol, torsion du cou, attaque de la trachée, attaque des petites articulations, orteils et doigts, clé de jambe etc.

En No-Gi, il est illégal d’agripper le linge, en premier il y aura un avertissement, ensuite déduction de point. L’arbitre peut vous disqualifier en tout temps.

Catégorie de poids: Vous devez être certain de faire le poids de la division dans laquelle vous vous inscrivez, à défaut de faire le poids vous serez DISQUALIFIÉ, et vous ne pourrez participer dans la division supérieure, si vous n’y êtes pas inscrit.

AUCUN REMBOURSEMENT!!!!

Pesée officielle: Votre pesée officielle se fera immédiatement à votre arrivée. 

Légende BJJ Gi

Homme Femme 16+

• Novice = Blanche (BJJ)

• Inter = Bleue (BJJ)

• Avancé = Mauve Brune Noire (BJJ)

Si dans votre style, il n’y a pas de ceinture vous pourrez alors utiliser la légende suivante.

Légende No-Gi

Homme-Femme

• Novice = 1 à 24 mois d'expérience

• Inter = 24 à 48 mois d'expérience

• Avancé = 48 et plus d'expérience

 

Kickboxing-Léger-Contact (ÉLIMINATION SIMPLE)

Gant de 10oz, casque, protège-tibias, protège-pieds, protecteur buccal et la coquille, combat technique avec contacts légers sans l’intention de faire du mal.

Pointage: 2 juges de coins avec compteur calculant les points des deux combattants, décision 10/9 gagne. L’arbitre de centre brise les égalités.

• 1 point toutes techniques de mains et 1 point toutes techniques de pied au corps.

• 2 points kick à la tête ou sauté au corps.

• 3 points kick sauté à la tête.

• 1 round 2 minutes les finales 2 rounds 2 minutes.

 

Catégorie de poids: Vous devez être certain de faire le poids de la division dans laquelle vous vous inscrivez, à défaut de faire le poids vous serez DISQUALIFIÉ, et vous ne pourrez participer dans la division supérieure.

AUCUN REMBOURSEMENT!!!!

Pesée officielle: Votre pesée officielle se fera immédiatement à votre arrivée, dans les vestiaires.

 

 


 

ENGLISH

KJS KARATE GRAPPLING OPEN


DISCHARGE

Regarding my registration to this athletic event, I hereby declare that myself, my administrators, or my successors, will not intent any civil or any other kind of legal pursuit against Centre de Karate KJS Inc. or any of its subsidiaries, administrators or agents, in the event of an accident that could happen to me during the transport to and from the event or the competition.

 


 

Legal Age: The contestant legal age is his age at the tournament day.

Going up in division

KJS FIGHTERS EDITION Special Rules, every color belts who wish to take part in a higher color belt division can do it, but first, it required the trainer authorisation and must take part in his own color division. In example, an intermediate belt can fight with the advanced belt, and the advanced belt can fight with the Black belt.

 

In the adult and junior Black belt, you must fight in your weight division and you can add as many division that you want as long as you meet the requirement, that also apply for Team Fighting 

But, no ring will be delayed if a contestant chooses to fight in different ages or belts divisions.

The 30+ 35+ 40+ 45+ 50+ are allowed to take part in the 17+ division.

Double elimination simply mean that you have to lose twice to be eliminated

Point-Fighting 

Equipment Required

Helmet, gloves, foot pads, shin pads, jockstrap and mouth guard.

 

Legal Targets

Helmet and face, chest, thorax and ribs.

 

Blood Flows

According to the referee discretion, the hit can be judge acceptable or not.

 

Color Belts (SINGLE ELIMINATION)

The fights will be either 7 points or 2 minutes. Every techniques worth 1 point, except head kicks 2 points and if there's a jump kick we add 1 point (body become 2 and head 3). Warnings are additive, the 1st one is a warning, the 2nd gives a point to your opponent, the 3rd gives a point to your opponent and the 4th one is a disqualification. If the contestant falls on the ground or if he has a foot outside the ring, the point isn't good. When both contestants hit at the same time, there is no point (Clash). If there's a draw after 2 minutes, the next point win.

 

Black Belts Elites(DOUBLE ELIMINATION)

 

Every Black Belts Elite fights will be 2 x 2 minutes with 30 sec break. If there's a 10 points difference, the fight is automatically done.If after the 2 x 2 minutes the fight would end 18-17, there would be a sudden-death until there's 2 points difference.

 

Black Belts (DOUBLE ELIMINATION)

Every Junior Adult and Veteran Black Belts fights will be 1 x 2 minutes. If there's a 10 points difference, the fight is automatically done.

 

If after the 2 x 2 minutes the fight would end 18-17, there would be a sudden-death until there's 2 points difference.

 

Every techniques worth 1 point, except head kicks 2 points and if there's a jump kick we add 1 point (body become 2 and head 3). Warnings are additive, the 1st one is a warning, the 2nd gives a point to your opponent, the 3rd gives a point to your opponent and the 4th one is a disqualification. If the contestant falls on the ground or if he has a foot outside the ring, the point isn't good. When both contestants hit at the same time, each gets 1 point.

 

Weight Division

You must be sure to make weight in the division you subscribe otherwise you will be DISQUALIFIED and you won't be able to fight in the upper division.

NO REFUND!!!!

Official Weight-in

Your official weight-in will be done immediately when you arrive, in the locker room in the basement.

Warnings and penalties

A contestant can receive 1 warning, after that, for any other fouls (illegal or excessive contact, voluntary ring exit, or falling to the ground intentionally), the opponent will be given 1 point.

4th warning (disqualification)

Note: only the main referee gives the warnings.

ELITE POINT-FIGHTING (DOUBLE ELIMINATION)

You must compete in a regular point-fighting division to compete in ELITE.

Rules are the same has regular division.

Team Fighting (2 vs 2) (single elimination)

Same rules apply then regular BB fighting,

All fight are 2 min long,  going for maximum point, after de 2 fights if total is equal the last 2 fighters fight for 1 minute with 2 points difference, if one of the fighters can't continue, his team lose the match. 

Coin toss to decide who send first

FORMS RULES

Traditional Forms: It must look like a traditional form, no gymnastic movement, no music. Since there's no hard style, the kick height limit and the kiais are left to the contestant discretion.

Open Forms: Unarmed form where the contestant is free to let his mind go. Everything is allowed and they will be judged regarding the movement precision, the intensity, the power and the difficulty of the forms. Music is optional.

Armed Forms: The contestant is free to let his mind go. Everything is allowed and they will be judged regarding the movement precision, the intensity, the power and the difficulty of the form. Music is optional.

Traditional Armed Forms: The form must look like a traditional form, no gymnastic movement, no music. Since there's no hard style, the kick height limit and the kiais are left to the contestant discretion. He must always have his hands on the weapon.

For the color belts, there is only one armed division so whether they do a traditional or open form, he will be judged on the whole form: power, intensity, positions and techniques.

 

BJJ GI IBJJF RULES (DOUBLE ELIMINATION) GRAPPLING NO-GI SUBMISSIONS ONLY

Gi Division: You must have the full Gi with the belt and a mouth guard.

No-Gi Division: You must wear short, a rash-guard and a mouth guard.

All fight are 5 min 

Scoring system: Main referee gives all the points.

•      2 points – Takedowns (standing throw automatic points)

•      2 points – Knee on belly, hold the position 3 seconds

•      2 points – Sweeps (reversal to a dominant position)

•      3 points – Guard pass to a dominant position, hold the position 3 seconds

•      4 points – Full mount or back position with hooks inside the thighs)

•      A submission is an automatic win.

•      Every sweeps considered like a bad position escape, no points will be allowed.

 

Illegal Moves

Hits, hair pulling, body slam, neck crank, throat attack, small joints attacks, toes or fingers, leg lock etc.

In No-Gi, it's illegal to grab the clothes. At first, there'll be a warning, and then point deduction. The referee can disqualify you at any time.

Weight Division

You must be sure to make weight in the division you subscribe otherwise you will be DISQUALIFIED and you won't be able to fight in the upper division.

NO REFUND!!!!

Official Weight-in

Your official weight-in will be done immediately when you arrive, in the locker room.

 

BJJ Gi Legend

Men Women 16+

•      Novice = White (BJJ)

•      Inter = Blue (BJJ)

•      Advanced = Purple Brown Black (BJJ)

 

If there's no belt in your style, refer to the following legend.

No-Gi Legend

Men Women

•      Novice = 1 to12 Months of experience

•      Inter = 12 to 36 months of experience

•      Advanced = 36 months or more of experience 

Kickboxing – Light Contact (DOUBLE ELIMINATION)

10oz gloves, helmet, shin pads, foot pads, mouth guard and jockstrap. It’s a technical fight with light contacts, without hurting intention.

Scoring: 2 corner judges with clicker calculating the two fighters’ points, 10/9 decision win. Main referee breaks the ties.

•      1 point for every punch and 1 point for body kicks.

•      2 points for head kick or jump body kicks.    

•      3 points for jump head kicks.                                                                                             

•      1 round 2 minutes, finals 2 rounds 2 minutes.

Weight Divisions: You must be sure to make weight in the division you subscribe otherwise you will be DISQUALIFIED and you won't be able to fight in the upper division.

NO REFUND!!!!

Official Weight-in

Your official weight-in will be done immediately when you arrive, in the locker room.

 

 

 

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